面向 VRChat 的渲染入门 (2) 失败的透明前言 失败了,姑且看看图吧,拿来照玩家的话有些不好看... emmm... 前置/参考 主要需要了解颜色混合(Blend)、Stencil 和 ZTest。参见原课程 录播 和 课件。 密度较大,需要暂停理解 DynamicLoader2025/10/29大约 4 分钟GameShaderVRChat
面向 VRChat 的渲染入门 (1) Shader 基础笔记前言 算是一个作业记录?哈哈哈 任务是使用 shader 实现: 线性渐变 径向渐变 进度条 什么是线性渐变和径向渐变 不知道喵,看 MDN linear-gradient() 和 radial-gradient() 体会一下。 DynamicLoader2025/10/20大约 2 分钟GameShaderVRChat